FERNWEHAUFBRUCH AMERIKA
Die nächtliche Skyline von Los Santos hinter einer beleuchteten Brücke am Wasser.

FiveM US Roleplay · San Andreas

FERNWEH

AUFBRUCH AMERIKA

Ein Buch, das du
selbst mitschreibst.

LOS SANTOS / SAN ANDREASEntdecke, was vor dir liegt ↓DEIN NÄCHSTES KAPITEL

Unser Blick
auf Amerika.

Wir wollen uns nicht auf Westküste oder Ostküste festlegen. Für Fernweh nehmen wir uns Einflüsse aus dem ganzen Land und bringen sie in San Andreas zusammen. So, wie wir als Europäer Amerika sehen. Und mit dem Wunsch, mehr davon zu verstehen.

Uns interessiert, wie die Menschen dort leben, was sie denken und welche Rechte sie haben. Auch das, was gut funktioniert, und das, was schiefläuft. Wir wollen uns damit auseinandersetzen, statt alles, was uns fremd ist, nach europäischen Vorstellungen zu ändern.

Ob dein Abend ruhig bleibt, du dich verliebst oder jemand dein Vertrauen verspielt, ergibt sich aus dem Spiel. Du entscheidest, wie dein Charakter damit umgeht. Die anderen tun das auch. Daraus entsteht eure Geschichte.

Postkarten aus San Andreas

Zwischen Großstadt
und weitem Horizont.

Gespielt wird in Los Santos und dem Umland. Was wir daraus machen, ist von vielen Orten in Amerika inspiriert.

Los Santos bei Nacht, zwischen Strommasten und den Lichtern der Innenstadt.
LOS SANTOS / NACH EINBRUCH DER DUNKELHEIT

Da draußen
brennt noch Licht.

In Los Santos kommen die unterschiedlichsten Menschen zusammen. Dein Charakter sucht vielleicht Arbeit, will ein Geschäft aufbauen oder jemanden kennenlernen. Wem er dabei begegnet, kannst du nicht planen.

Die staubige Landschaft an der Senora Freeway mit Wegweisern und Satellitenschüsseln.
BLAINE COUNTY / IMMER DER STRASSE NACH

Weniger Stadt.
Mehr Himmel.

Außerhalb der Stadt werden die Wege länger und die Orte kleiner. Hier kennt man sich eher. Das kann angenehm sein oder ziemlich unbequem, wenn sich etwas herumspricht.

Eine kurvige Straße zwischen Nadelbäumen mit Blick auf die beleuchtete Innenstadt von Los Santos.
LOS SANTOS / IN DEN HÜGELN

Die Stadt
bleibt in Sicht.

Du musst nicht jeden Abend etwas Großes erleben. Manchmal sitzt man einfach zusammen im Auto und fährt eine Runde durch die Hügel.

Wofür wir aufbrechen

Mehr als eine Rolle.
Deine Geschichte.

Bring einen Menschen mit, den du auch morgen noch spielen möchtest.

Ein Fallschirmspringer gleitet im Abendlicht über die Hügel von San Andreas.

Raum für deinen Weg

Vielleicht ist genau hier
dein nächster Anfang.

Du kennst deinen Charakter. Was er hier erlebt und wen er kennenlernt, findet ihr gemeinsam heraus.

Deinen Anfang finden ↗

Die Menschen hinter den Geschichten

Konflikte in der Rolle.
Respekt untereinander.

Du kannst hier jemand sein, der du im Alltag nicht bist. Dafür müssen wir uns aufeinander verlassen können. Hinter jeder Figur sitzt ein Mensch, mit dem wir gut umgehen wollen.

Zeit, die du bewusst mitbringst.

Wir suchen Leute, die sich auf ihre Figur und andere Menschen einlassen wollen. Überleg dir, wie viel Zeit du mitbringst und was du darin spielen kannst. Ob du morgens, abends oder nachts da bist, ist dabei nicht der entscheidende Punkt.

Eine Welt mit Widersprüchen.

Wir zeigen auch die Schattenseiten Amerikas. Die politische und gesellschaftliche Lage der USA greifen wir in unserer fiktiven Welt auf. Dabei wirst du Ansichten begegnen, die du selbst nicht teilst. Sich damit auseinanderzusetzen, gehört für uns dazu.

Für die Darstellung von Extremismus und Menschenhass gibt es Grenzen. Bewusste Provokation, die nur andere aufbringen soll, hat hier keinen Platz. Sexuelle Übergriffe sind im Rollenspiel vollständig verboten.

Gegeneinander spielen. Miteinander umgehen.

Eure Figuren dürfen sich hassen. Ihr als Spieler solltet miteinander klarkommen. Bei Konflikten muss allen klar sein, was zur Rolle gehört, und es braucht Einverständnis über den gemeinsamen Rahmen.

Wer das nicht trennen kann oder die Grenzen anderer missachtet, muss gehen. Unseren gemeinsamen Rahmen findest du im Serverregelwerk.

Noch einen Schritt.

Dein Aufbruch
beginnt hier.

Fernweh ist in Entwicklung. Der Release ist bis Ende März 2027 geplant. Den Starttermin geben wir auf Discord bekannt.

Discord beitreten. Regeln bestätigen.

Zum Serverregelwerk ↗

Du musst mindestens 18 Jahre alt sein. Auf Discord bestätigst du die Regeln, erhältst die Rolle „Verifiziert“ und siehst, welche Berufe und Fraktionen verfügbar sind. Falls du etwas anderes vorhast, sprich mit uns. Wir hören uns deine Idee gerne an.

Auf den Server kommen.

Zum Serverstart kannst du auf den Server kommen. Die Teilnahme ist kostenlos. Dein Mikrofon muss dich klar und ohne störendes Rauschen übertragen. Es muss nicht teuer sein, aber gut funktionieren.

Einen Menschen entwerfen. Dann erstellen.

Du erstellst deinen ersten Charakter und reichst ein Konzept ein. Du darfst spielen, während das Team dein Konzept prüft. Weitere Charaktere brauchen vor dem Spielen eine Bewilligung. Den genauen Ablauf findest du im Regelwerk.

Unsere Community auf Discord

Wir sehen uns drüben.

Lerne die Community kennen, bestätige die Regeln und sprich mit uns über deinen Einstieg.

Discord beitreten

Bevor du die Koffer packst

Vor dem
ersten Schritt.

Was unterscheidet Fernweh?

Wir verbinden unterschiedliche Facetten Amerikas in einem fiktiven San Andreas. Es geht um kulturelle und gesellschaftliche Tiefe, um Rechte und Widersprüche und um Geschichten, deren Verlauf aus euren Entscheidungen entsteht.

Wann startet der Server?

Fernweh ist in Entwicklung. Der Release ist bis Ende März 2027 geplant. Den Starttermin geben wir auf Discord bekannt.

Wie läuft der Einstieg ab?

Ab 18 Jahren kannst du über Discord einsteigen. Du benötigst die Rolle „Verifiziert“ und bestätigst die Regeln. Dein erstes Charakterkonzept wird geprüft, während du spielen darfst. Weitere Charaktere müssen vorab bewilligt werden. Die Teilnahme ist kostenlos; ein gut verständliches Mikrofon ohne störende Nebengeräusche ist erforderlich.

Welche Berufe und Fraktionen gibt es?

Die aktuelle Übersicht und freie Möglichkeiten findest du auf Discord. Wenn du etwas anderes mitbringen möchtest, sprich mit uns. Wir hören uns deine Idee gerne an.

Für wen ist Fernweh gedacht?

Für Menschen, die mehr als einen kurzen Job oder fünf Minuten Aufmerksamkeit suchen. Wichtig ist, die eigene verfügbare Zeit realistisch einzuschätzen und gemeinsame Geschichten bewusst einzuplanen. Fernweh richtet sich an Menschen, die ihrer Figur und ihren Begegnungen Zeit geben möchten.

Wo liegen die Grenzen des Rollenspiels?

Konflikte gehören in die Rolle und brauchen einen gemeinsamen Rahmen. Persönliche Feindseligkeit hat außerhalb der Rolle keinen Platz. Extremismus, Ragebait und Menschenhass haben Grenzen in der Darstellung; sexuelle Übergriffe sind vollständig verboten. Maßgeblich ist das Serverregelwerk.